/* $NetBSD: kbdmap.c.ascii,v 1.6 2024/01/07 07:58:33 isaki Exp $ */ /* from: arch/amiga/dev/kbdmap.c */ /* modified for X680x0 by Masaru Oki */ #include "kbdmap.h" /* define a default keymap. This can be changed by keyboard ioctl's (later at least..) */ /* mode shortcuts: */ #define S KBD_MODE_STRING #define DG (KBD_MODE_DEAD | KBD_MODE_GRAVE) #define DA (KBD_MODE_DEAD | KBD_MODE_ACUTE) #define DC (KBD_MODE_DEAD | KBD_MODE_CIRC) #define DT (KBD_MODE_DEAD | KBD_MODE_TILDE) #define DD (KBD_MODE_DEAD | KBD_MODE_DIER) #define C KBD_MODE_CAPS #define K KBD_MODE_KPAD struct kbdmap kbdmap; const struct kbdmap ascii_kbdmap = { /* normal map */ { 0, 0, /* 0x00 */ 0, ESC, 0, '1', 0, '2', 0, '3', 0, '4', 0, '5', 0, '6', 0, '7', /* 0x08 */ 0, '8', 0, '9', 0, '0', 0, '-', 0, '=', 0, '\\', 0, DEL, /* really BS, DEL & BS swapped */ 0, '\t', /* 0x10 */ C, 'q', C, 'w', C, 'e', C, 'r', C, 't', C, 'y', C, 'u', C, 'i', /* 0x18 */ C, 'o', C, 'p', 0, '[', 0, ']', 0, '\r', /* return */ C, 'a', C, 's', C, 'd', /* 0x20 */ C, 'f', C, 'g', C, 'h', C, 'j', C, 'k', C, 'l', 0, ';', 0, '\'', /* 0x28 */ 0, '`', C, 'z', C, 'x', C, 'c', C, 'v', C, 'b', C, 'n', C, 'm', /* 0x30 */ 0, ',', 0, '.', 0, '/', 0, '_', 0, ' ', 0, 0, /* HOME */ 0, '\b', /* really DEL, BS & DEL swapped */ 0, 0, /* 0x38 ROLLUP */ 0, 0, /* ROLLDOWN */ 0, 0, /* UNDO */ S, 0x0C, /* CRSR LEFT */ S, 0x00, /* now it gets hairy.. CRSR UP */ S, 0x08, /* CRSR RIGHT */ S, 0x04, /* CRSR DOWN */ K, 0, /* CLR */ K, '/', /* 0x40 */ K, '*', K, '-', K, '7', K, '8', K, '9', K, '+', K, '4', K, '5', /* 0x48 */ K, '6', K, '=', K, '1', K, '2', K, '3', K, '\r', /* enter */ K, '0', K, ',', /* 0x50 */ K, '.', 0, 0, 0, 0, S, 0x42, /* HELP */ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, /* 0x58 */ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, /* 0x60 */ 0, 0, 0, 0, S, 0x10, /* F1 */ S, 0x15, /* F2 */ S, 0x1A, /* F3 */ S, 0x1F, /* F4 */ S, 0x24, /* F5 */ S, 0x29, /* F6 */ S, 0x2E, /* F7 */ S, 0x33, /* 0x58 F8 */ S, 0x38, /* F9 */ S, 0x3D, /* F10 */ }, /* shifted map */ { 0, 0, /* 0x00 */ 0, ESC, 0, '!', 0, '@', 0, '#', 0, '$', 0, '%', 0, '^', 0, '&', /* 0x08 */ 0, '*', 0, '(', 0, ')', 0, '_', 0, '+', 0, '|', 0, DEL, /* really BS, DEL & BS swapped */ S, 0x99, /* 0x10 shift TAB */ C, 'Q', C, 'W', C, 'E', C, 'R', C, 'T', C, 'Y', C, 'U', C, 'I', /* 0x18 */ C, 'O', C, 'P', 0, '{', 0, '}', 0, '\r', /* return */ C, 'A', C, 'S', C, 'D', /* 0x20 */ C, 'F', C, 'G', C, 'H', C, 'J', C, 'K', C, 'L', 0, ':', 0, '\"', /* 0x28 */ 0, '~', C, 'Z', C, 'X', C, 'C', C, 'V', C, 'B', C, 'N', C, 'M', /* 0x30 */ 0, '<', /* 0x38 */ 0, '>', 0, '?', 0, '_', 0, ' ', 0, 0, /* HOME */ 0, '\b', /* really DEL, BS & DEL swapped */ 0, 0, /* 0x38 ROLLUP */ 0, 0, /* ROLLDOWN */ 0, 0, /* UNDO */ S, 0x51, /* shift CRSR RIGHT */ S, 0x47, /* shift CRSR UP */ S, 0x57, /* shift CRSR LEFT */ S, 0x4C, /* shift CRSR DOWN */ K, 0, /* CLR */ K, '/', /* 0x40 */ 0, 0, K, '*', K, '-', K, '7', K, '8', K, '9', K, '+', K, '4', K, '5', /* 0x48 */ K, '6', K, '=', K, '1', K, '2', K, '3', K, '\r', /* enter */ K, '0', K, ',', /* 0x50 */ K, '.', 0, 0, 0, 0, S, 0x42, /* HELP */ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, /* 0x58 */ 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, /* 0x60 */ 0, 0, 0, 0, S, 0x5D, /* shift F1 */ S, 0x63, /* shift F2 */ S, 0x69, /* shift F3 */ S, 0x6F, /* shift F4 */ S, 0x75, /* shift F5 */ S, 0x7B, /* shift F6 */ S, 0x81, /* shift F7 */ S, 0x87, /* 0x58 shift F8 */ S, 0x8D, /* shift F9 */ S, 0x93, /* shift F10 */ }, /* alt map */ { }, /* shift alt map */ { }, { /* string table. If there's a better way to get the offsets into the above table, please tell me.. NOTE: save yourself and others a lot of grief by *not* using CSI == 0x9b, using the two-character sequence gives much less trouble, especially in GNU-Emacs.. */ 3, ESC, '[', 'A', /* 0x00: CRSR UP */ 3, ESC, '[', 'B', /* 0x04: CRSR DOWN */ 3, ESC, '[', 'C', /* 0x08: CRSR RIGHT */ 3, ESC, '[', 'D', /* 0x0C: CRSR LEFT */ 4, ESC, '[', '0', '~', /* 0x10: F1 */ 4, ESC, '[', '1', '~', /* 0x15: F2 */ 4, ESC, '[', '2', '~', /* 0x1A: F3 */ 4, ESC, '[', '3', '~', /* 0x1F: F4 */ 4, ESC, '[', '4', '~', /* 0x24: F5 */ 4, ESC, '[', '5', '~', /* 0x29: F6 */ 4, ESC, '[', '6', '~', /* 0x2E: F7 */ 4, ESC, '[', '7', '~', /* 0x33: F8 */ 4, ESC, '[', '8', '~', /* 0x38: F9 */ 4, ESC, '[', '9', '~', /* 0x3D: F10 */ 4, ESC, '[', '?', '~', /* 0x42: HELP */ 4, ESC, '[', 'T', '~', /* 0x47: shift CRSR UP */ 4, ESC, '[', 'S', '~', /* 0x4C: shift CRSR DOWN */ 5, ESC, '[', ' ', '@', '~', /* 0x51: shift CRSR RIGHT */ 5, ESC, '[', ' ', 'A', '~', /* 0x57: shift CRSR LEFT */ 5, ESC, '[', '1', '0', '~', /* 0x5D: shift F1 */ 5, ESC, '[', '1', '1', '~', /* 0x63: shift F2 */ 5, ESC, '[', '1', '2', '~', /* 0x69: shift F3 */ 5, ESC, '[', '1', '3', '~', /* 0x6F: shift F4 */ 5, ESC, '[', '1', '4', '~', /* 0x75: shift F5 */ 5, ESC, '[', '1', '5', '~', /* 0x7B: shift F6 */ 5, ESC, '[', '1', '6', '~', /* 0x81: shift F7 */ 5, ESC, '[', '1', '7', '~', /* 0x87: shift F8 */ 5, ESC, '[', '1', '8', '~', /* 0x8D: shift F9 */ 5, ESC, '[', '1', '9', '~', /* 0x93: shift F10 */ 3, ESC, '[', 'Z', /* 0x99: shift TAB */ 2, ESC, '[', /* 0x9d: alt ESC == CSI */ }, }; unsigned char acctable[KBD_NUM_ACC][64] = { };